Roblox 子どもユーザー検証サービス / SmileMe

その Roblox ゲーム、
子どもの心をつかめていますか?

開発側の「面白いはず」と、子どもの「実際の反応」は、しばしば食い違います。
SmileMe は、全国のイベントで集まる実際の子どもユーザーに あなたのRobloxゲームをプレイしてもらい、リアルな声と定量データを収集。 リリース前のQA・UX改善はもちろん、広告では測れない「企業イメージの変化」まで可視化します。

40万+
累計参加者数
国内唯一
子どもユーザー検証機関
最短2週間
検証〜レポート納品
SmileMe Roblox子どもユーザー検証サービス サービス全体像
こんな課題、ありませんか?

Robloxでゲームは作れても、
「子どもの本音」は手に入らない。

🎮
社内テストでは好評。でも、実際の子どもに刺さるかわからない
大人の開発チームが「面白い」と感じても、ターゲットである子どもの反応は別物。リリースして初めて反応の薄さに気づくケースが少なくありません。
📉
どこで離脱しているのか、数字でつかめない
「なんとなく伸びない」は改善できません。どの場面で飽きるのか、どこで詰まるのか——具体的な離脱ポイントが見えなければ、打ち手も決まりません。
📣
広告は届いても、「イメージが上がったか」は測れない
Roblox出店やゲーム施策の本当の狙いは、子どもや親からの好感度アップのはず。でも、広告のインプレッションでは「心がどう動いたか」までは分かりません。
その「子どもの本音」を、SmileMe が代わりに集めます。
なぜ SmileMe なのか

「子どもユーザー検証」は、
誰にでもできる仕事ではありません。

私たちは、Robloxプラットフォームの運営実績と、全国の子どもイベント運営力を併せ持つ、国内でも稀有な事業者です。広告のリーチ数では決して見えない「子ども・親の心の動き」まで、データにできます。

01
稼働中のRobloxプラットフォームを自社で保有
商業施設型メタバース「Sakura Mall」を実運営。子どもがRobloxでどう遊び、どこに反応するかを、日常的に観測できる環境を持っています。
🌸 Sakura Mall 運営
02
全国のイベントで実際の子どもにアクセスできる
商業施設・自治体でのイベント運営を通じ、リアルな子どもユーザーへ継続的にリーチ。保護者同意のもと、安全な環境で検証を実施します。
イベント事業部
03
子ども本人+保護者、両方の声が取れる
教育事業で日々子どもと向き合うスタッフが、年齢に応じた声かけで本音を引き出します。さらに同伴する保護者からも、安全性・継続意向・課金観などの視点でレビューを取得。子ども目線と大人目線の両面から評価できます。
子ども+保護者の声
04
全国どこでも、狙った地域で検証できる
日本全国に出張可能。「この地域の子どもの反応が見たい」というニーズに、追加の大きな負担なくお応えします。ご当地IP・地域連携・エリアテストなど、大手では難しい地域指定の検証も得意です。
全国出張対応
イベントでRobloxを体験する子どもたち
📷 検証イベントの様子 ①
子どもがゲームをプレイする様子
📷 検証イベントの様子 ②
アンケートに答える子どもと保護者
📷 検証イベントの様子 ③
検証で分かること

「なんとなく」を、意思決定できるデータに。

📊
プレイ完走率・離脱ポイント
どこまで遊ばれ、どこで離脱したかを可視化。改善すべき箇所が明確になります。
🗣️
子どもの生の声(年齢・性別別)
「ここが面白い/わかりにくい」を年齢層ごとに整理。ターゲット適合度がわかります。
👨‍👩‍👧
保護者からのレビュー
安全性・継続意向・課金への納得感など、購買やDL判断を左右する大人目線の評価を取得します。
💗
企業イメージの変化(態度変容)
「遊ぶ前と後で、御社のイメージはどう変わったか」を測定。広告では取れないブランドリフト効果を可視化します。
🎁
好意度・購買/利用意向
「この会社をすすめたい」「商品を使ってみたい」など、子ども・親の購買につながる気持ちの変化を定量化します。
5段階評価+自由記述アンケート
楽しさ・操作性・わかりやすさなどを定量化。指標として継続比較が可能です。
🐞
不具合・つまずきポイントの報告
子どもならではの想定外の操作で見つかるバグや、詰まる箇所を動画つきで報告。
💡
UI/UX改善提案書
検証結果をもとに、次のアップデートで何をすべきかを具体的に提案します。
サンプルレポート(イメージ)
楽しさ★4.3 / 5.0
操作のわかりやすさ★3.1 / 5.0
もう一度遊びたい度★3.9 / 5.0
最後までプレイ完走率71%
企業イメージの変化(好意度)+34pt
遊ぶ前 54%遊んだ後 88%
子どもの声(抜粋イメージ)
「最初のステージは楽しかったけど、途中でどこ行けばいいかわからなくなった」/ 小3・男子
「friendと一緒にできたらもっと楽しいと思う!」/ 小5・女子
「キャラがかわいい。色がもっと選べたらいいな」/ 小2・女子
保護者の声(抜粋イメージ)
「操作が簡単で、子どもが一人でも安心して遊べそうでした」/ 30代・保護者
「このゲームをきっかけに、◯◯社に良い印象を持ちました」/ 40代・保護者
年齢別の評価(楽しさ・イメージ)
未就学
★4.6
小1〜3
★4.2
小4〜6
★3.5
主な改善提案(抜粋イメージ)
序盤チュートリアルに「次に行く場所」のガイドを追加
フレンドと一緒に遊べるモードのニーズが高い
高学年向けに難易度の選択肢を用意すると満足度向上
ご利用の流れ

お問い合わせから、最短2週間で納品。

検証の設計から、子どもへのファシリテーション、データ分析、改善提案まで一気通貫。専門スタッフにすべてお任せいただけます。

ヒアリング
検証したいゲーム・知りたいこと・ターゲット年齢をお伺いします。NDA締結も対応。
検証設計
目的に合わせて、人数・年齢構成・評価項目・実施方法を設計しご提案します。
検証実施
イベント等で実際の子どもがプレイ。プレイ動画・行動観察・アンケートを取得します。
レポート納品
定量データ・生の声・改善提案をまとめたレポートを納品。報告会も実施可能です。
料金プラン

目的に合わせて選べる、3つのプラン

いずれも税別。検証規模・項目はご相談に応じてカスタマイズ可能です。まずは無料相談で最適なプランをご提案します。

Light
まずは試したい方へ。
動作・反応の基本検証。
¥20万〜
/ 1案件 子ども50名規模(1会場)
子ども50名がプレイ
プレイ動画の提供
不具合・離脱ポイント報告
サマリーレポート(PDF)
年齢・性別別の定量分析
UI/UX改善提案書
このプランで相談
Enterprise
継続的に改善したい方へ。
月次伴走型の検証パートナー。
¥90万〜/月
/ 年間契約 月300名規模(3会場)
月300名規模の検証を毎月実施
複数地域・複数会場での並行検証
アップデート前後のA/B比較
月次改善提案・定例報告会
競合タイトル比較分析
専任ディレクターが伴走
このプランで相談
オプション(各プランに追加可能)
子どもインタビュー動画保護者同意済みのインタビューを撮影・編集 +¥10万〜
競合タイトル比較分析競合Robloxゲームとの比較レポート +¥20万〜
詳細改善提案書開発チーム向けの具体的な改善設計書 +¥15万〜
※ 表示価格は税別・目安です。検証人数・年齢構成・項目数・実施回数により変動します。
料金にはアンケート回答者(子ども)への謝礼を含みます。追加のご負担なくご利用いただけます。
※ NDA(秘密保持契約)の締結に対応しています。詳細はお気軽にお問い合わせください。
活用シーン

こんな場面で、選ばれています。

🚀
リリース前の最終QA
公開前に実際の子どもでテストし、致命的な離脱ポイントや不具合を事前に発見。手戻りリスクを最小化します。
📈
リリース後の改善ポイント発見
「伸び悩み」の原因を子ども目線で特定。次のアップデートで何を直すべきか、根拠を持って判断できます。
🎯
企画・市場性の事前検証
本格開発の前に、コンセプトやプロトタイプが子どもに刺さるかを検証。投資判断の材料になります。
📣
広告・PR施策のブランド効果測定
大きな広告予算を投じる前に、その体験で子ども・親のイメージが本当に上がるかを検証。「刺さるか」を先に測れます。
🤝
スポンサー・出資の説明材料
「子どもにこれだけ好意的に受け止められた」という第三者データは、社内稟議や協賛企業への説明に強い説得力を持ちます。
連携・実績

数多くの企業・自治体・施設に
選ばれてきました。

SmileMeは、イベント・教育事業を通じて、これまで多くのパートナーと取り組んできました。その現場力を、検証サービスにも活かしています。

🏢 企業・メディア
🏛️ 官公庁・自治体
🏟️ 商業施設・会場
※ 上記はSmileMeの事業全体での連携・実績の一部です。掲載については各社・各団体の確認を順次取得中。詳細はお問い合わせください。
よくあるご質問

FAQ

Q子どもの個人情報や安全面は大丈夫ですか?+
検証は必ず保護者の同意のもとで実施し、取得した情報は検証目的の範囲内でのみ利用します。撮影物の取り扱いも事前に取り決めた上で進めるため、安心してご依頼いただけます。
Q開発中(非公開)のゲームでも検証できますか?+
可能です。NDA(秘密保持契約)を締結した上で、限定公開やテスト環境のゲームも検証いたします。情報管理を徹底して対応します。
Q対象となる子どもの年齢層は選べますか?+
はい。ターゲット層に合わせて年齢構成を設計します。未就学児〜小学生を中心に、ゲームの対象に応じてご相談ください。
Q納品までどのくらいかかりますか?+
規模にもよりますが、お問い合わせから最短2週間でのレポート納品が可能です。イベントの開催スケジュールにより前後するため、まずはご相談ください。
QRoblox以外のゲームやアプリでも対応できますか?+
Robloxを中心としていますが、子ども向けのゲーム・アプリ全般の検証にも対応可能です。詳細はお問い合わせ時にご相談ください。
LETS TALK.

子どもの本音を、次の開発につなげませんか。
まずは無料相談で、御社のゲームに合った検証プランをご提案します。

お問い合わせ

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US.

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こちらから。最短3営業日でご提案します。

平日 9:00〜18:00 対応
埼玉県さいたま市中央区上落合8-13-4
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